H.264中快速運動估計UMHexagonS算法的改進 | |
所屬分類:技術論文 | |
上傳者:aet | |
文檔大小:1599 K | |
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文檔介紹:在對H.264中非對稱十字型多層次六邊形格點搜索算法(UMHexagonS)研究的基礎上,針對其存在運算量大、耗時等問題提出兩方面的改進。首先,利用對稱十字模板替換原來的5×5螺旋搜索,減少了64%的搜索點數;其次,利用對象內部代價的相關性提出自適應搜索長度方法,以減少運算量。在JM10.1測試模型上進行了驗證。實驗結果表明,改進算法在保證圖像質量的前提下,可以有效地減少平均15%的運動估計時間,提高了總體的編碼性能。 | |
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